dnf狂战如何加点 2021最新dnf狂战刷图加点

今天来聊聊咱们手机游戏DNF里奥拉夫的加点难题。作为红眼玩家,我个人尝试是这套加点既能刷图舒服,又能应对高难团本,适合大部分普通玩家参考。毕竟加点这物品没有完全的固定套路,决定因素还得看自己的手感和装备情况来灵活调整。
先来说说最核心的多少技能。暴走是必满的,这是奥拉夫的灵魂技能,一开就加力量攻速移速,整个副本都有效果,但记下复活后得手动从头开。血之狂暴也一定要点满,开了直接变双刀,不仅平砍带感,还能提高崩山裂地斩、血气之刃这些主要技能的伤害,同时减少冷却时刻。这两个BUFF技能是咱们输出伤害的基础保障,完全不能马虎。
被动技能方面,血气唤醒必须加满,这是红眼特色机制,血量越低加成越高。新人也许不太敢压血线,但玩久了就会发现保持在40%左右血量时伤害会特别爆炸。嗜血也是要点满的,它能让大家打出血情形的敌人时直接增伤15%,配合崩山击的出血效果特别实用。
关于无色技能的选择,高阶无色技能基本全满是个稳妥的思路。具体来说,崩山裂地斩作为咱们的招牌技能肯定要满上,范围大伤害还足。怒气爆发也是必满技能,持续输出很给力。血气之刃单体爆发高,出手也快,主推点满。70级的强悍碾压和80级的要命血陨现在版本都很强势,尤其要命血陨选了形态二之后就变成一刀斩,出手利落伤害集中。觉醒技能毫无疑问要全部投入SP,一次觉醒和二次觉醒的伤害量在打BOSS时至关重要。
中小技能的加点就需要根据自己的操作习性来取舍了。崩山击主推点满或者至少点高,这个技能真的神,范围大有出血效果,决定因素落地那一下是无人能敌的,CD还短,无论是清小怪还是躲BOSS大招都特别好用。噬魂之手可以前置或者根据剩余SP来调整,现在团本里它的控制效果还是很不错的。60级的暴怒狂掠这个技能就看个人喜好了,如果觉得手感不太好可以只点1级或者干脆不点,把省下来的SP分配给其他常用技能。
在新出的VP技能体系里,主推选择要命血陨的形态二,变成一刀斩之后真的舒服很多。35级的嗜魂封魔斩选形态一可以柔滑血爆或大十字,伤害也会整合,就是需要手快点按技能。如果感觉某个VP技能用着不舒服,完全可以换成自己顺手的技能,比如可以把60级技能换成45级的崩山裂地斩。
如果你喜爱柔滑连招的手感,可以尝试半柔滑的加点方法,这样可以打出更流畅的技能衔接。不过要注意,柔滑流对操作有一定标准,刚开始也许会不太适应。
最后提醒一下,物理暴击要根据装备来调整,如果进图后暴击率没到100%就适当补一些SP。武器精通也要对应你用的武器点满,不管是巨剑还是太刀,精通带来的攻击力和命中提高都是实实在在的。
加点方法不是墨守成规的,最重要的是多去练习场尝试手感。每个人的操作习性都不一样,找到最适合自己的加点方法才能让你在人造神团本里打出极点伤害,成为队友眼中可靠的主力输出。
